Lua

Lua est un langage de programmation léger, puissant et facile à intégrer, conçu principalement pour être utilisé comme langage de script dans diverses applications. Il a été développé au début des années 1990 au Brésil par une équipe de chercheurs de l’Université pontificale catholique de Rio de Janeiro. Le nom « Lua » signifie « lune » en portugais.
Lua est conçu pour être léger en termes de taille et de ressources. Il peut être facilement intégré dans des applications existantes sans ajouter de surcharge importante, facilement extensible à l’aide de bibliothèques écrites en langages C et C++. Cette extensibilité permet aux développeurs d’ajouter des fonctionnalités spécifiques à leurs besoins.
Lua est un langage interprété et indépendant de la plateforme. Il peut être exécuté sur de nombreuses plates-formes, notamment Windows, macOS, Linux, Android, iOS, etc.
Lua a une syntaxe simple et élégante qui facilite la lecture et l’écriture du code. Il utilise des tables (équivalentes aux dictionnaires ou aux objets associatifs dans d’autres langages) pour la manipulation de données et prend en charge les fonctions anonymes, également connues sous le nom de fonctions lambda, ce qui facilite le développement d’un code plus concis et modulaire.
Lua prend en charge la métaprogrammation, c’est-à-dire la capacité d’un programme à manipuler lui-même ou d’autres programmes en tant que données. Cela permet des techniques avancées telles que les metatables (tables de métaclasses) pour personnaliser le comportement des objets.
Lua est souvent utilisé comme langage de script dans des jeux vidéo, des logiciels embarqués, des applications web (notamment avec le framework Nginx), des applications de traitement de texte et bien plus encore.